假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。
先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。
然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。
由于4点血量低于上限的25,触发双倍的【紧急时刻】特效,【基础回血速度】提升100,达到14点/小时。
血量高于15点时,【紧急时刻】提供的回血速度额外加成降低到50,【基础回血速度】下降到105点/小时。
从4点血回复到32点血,只要25小时左右。
采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到25小时,缩减了375。
嗯…很有意思。
控血线的艺术。
压别人血线难,但压自己的轻松。
说不定,以后血量上限提升到数百点了,可以依靠【紧急时刻】来24小时不间断地灌毒剂练级。
夏佐握着毒瓶点点头。
不过,现在没必要这么做。
一方面冒着低血线的危险去尝试白腭毒剂,实在是不拿生命当回事儿。另一方面,没有这么多致命毒剂的库存。
这个依仗【紧急时刻】的练级方案先当作备用吧。
“咕噜”
他仰头喝下精炼后的白腭毒剂,熟练地两腿一蹬靠在椅背上。
窒息不好受。
可他心里一点儿也不慌,表现得比第一次喝白腭毒剂镇定许多。反正死不了。当打个瞌睡就挺过去了。
1分钟后。
呼哧呼哧的呼吸声在基础炼金室内响起。
夏佐喘着粗气瘫坐在椅子上,耐心地等着血量回升。
时间又过去了几分钟。脑袋里的晕眩感跟随血线抬升自行消散,大脑恢复到清醒敏锐的状态。
“成功服用1瓶白腭毒剂(自制·1次精炼),额外奖励40的经验加成,获得105点经验,提高意志属性00105点,提高水、风、土三系抗性00105。”
呃?怎么会有105点经验?比精炼后的黑目毒剂多了七八点。
夏佐仰头枕在椅背上,呆呆地看着天花板上的炼金灯具,在脑海中翻看以前的信息。
哦哦哦,对了,以前每次只喝三分之一瓶,这次喝的是一整瓶。
105点经验的三分之一是35点,比以往多了1点左右。
那可不可以只喝三分之一瓶呢?
三分之一瓶的扣血量是9点左右。
把血线压在50以下,回血速度为105点/小时,正好与扣血量持平,可以做到每小时喝三分之一瓶,3小时喝1瓶的试毒速度。
夏佐走到置物架旁,调配了另外一瓶精炼后的白腭毒剂。
他拿来量杯,倒出三分之一,然后端起量杯一口闷。
兴许是意志属性和抗性提升的原因,除了喉咙和鼻子里有点痒,身子有些抽抽以外,再无其它毒效出现
剂量不够,导致窒息的毒效发挥不出来。
这次试药被金手指判定为失败,没有任何奖励。
夏佐一撇嘴,把剩下的三分之二倒进嘴里。
“咳咳”
喉咙瘙痒加剧,四肢控制不住地抖动。使劲用力吸气、呼气,像推拉鼓风机一样摆弄胸腔,还是能够勉强呼吸的。
这些不适随着时间推移减缓。
脑海中还是一片空白,没有金手指的信息。
看来,投机取巧是行不通了。必须得满足金手指设定的条件,才能获得经验。否则,别想捞到一分奖励。
夏佐面露无奈地放好空瓶子。
他对着墙上的时钟计算好下一次试药的时间,继而走进高级炼金室炼制精炼粉末。
…
傍晚时分,晚餐之前。
置物架上多出了3瓶黑目毒剂的精炼粉末,1瓶白腭毒剂的精炼粉末。
这是今天的炼制成果。
以最大化经验获取效率为目标,开足马力从早到晚炼制一整天,可以获得9瓶黑目毒剂的精炼粉末,以及2瓶白腭毒剂的精炼粉末。
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