为攻击的倡导者,嵩山派的五名九十九级npc带着接受任务的五百名嵩山派玩家提前一个小时到达战斗现场。不过他们并没有单独行动,而是选择了在远处戒备。双方远远的隔着一条栅栏对望,同时紧张的进行着最后的战前准备。十字军虽然号称有三千多人的规模,实际上平时常常在线的也就那么一千多号人。而其中还有超过一半并不会服从十字军的指挥,他们只是借这里作为一个安全的藏身之地。平时这些人都分散在外面完成任务,只是在快下线的时候才回来。十字军营地里能派上用场的人员也只没有超过五百,加上尤里西斯的弓箭手队伍和雇佣来的长枪手,最多也就有千把人能行动起来。而这一千人并没有把握很快将嵩山派的玩家歼灭,所以无情十字没有下令突袭,而是稳妥的继续着战前的计划等待对手进攻。在一个网络游戏里,一百人组成的队伍看起来就已经很大很大,当规模上千的时候绝对可以用无边无际来形容。比如现在十字军营地里的情况就是如此。外面嵩山派的五百人也绝对不显单薄,虽然站在一起的队形显得非常混乱,不过所有的人都被npc限制在一定的区域内活动,因此显得非常密集。他们站在道路中央,把两边的草丛空地让出来给其他的门派驻扎。十几分钟后,少林派的五名战斗npc和五百人也如期到达。然后便是寒冰派和其他几个门派的玩家陆续赶来。寒冰派作为苦主,来的人数在所有门派中是最多的。光是接到任务的便有六百人。而其他的寒冰派玩家在得知系统出头带他们攻击十字军营地的时候,那些没接到任务的也大批向集合,最后到达十字军营地的寒冰派玩家差不多有一千余人。少林和寒冰派原本属于敌对阵营,两边的玩家之间互相并没有好感。而制止了寒冰派玩家的冲动情绪,让他们没有凭借人数优势进行攻击的原因就是少林派玩家身上的同盟标志。在同盟的情况下,即使杀死对方也没有经验可得。所以看在很快就要有另外一场战斗的份上,双方都暂时将敌对情绪放到一边。金庸小说中五岳剑派的其他三个门派每一个都带来了四百人。于是在进攻开始前夕,三十名九十九级npc与三千多名玩家将前往十字军营地的大路完全堵死了。当看着那一片人山人海突然间向这里淹过来的时候,连林风也能感觉到那种巨大的压力。九十九级npc跑在最前面当盾牌,在他们身后便是那些级别最高、技术也最高的职业玩家。林风轻松认出了几个熟悉的面孔,竟然是在国内的职业联赛中能排进前二十的家伙。首先发动攻击的是尤里西斯这边的弓箭手部队。这一百多名弓箭手在尤里西斯刻意的训练下已经基本做到了行动整齐。这让无情十字佩服加羡慕了半天,作了近五年的职业玩家首领,他当然知道想在网络游戏里让玩家行动整齐有多么困难。一百名弓箭手并不能给他们的对手造成太大伤害。虽然他们的级别普遍达到了三十以上,但这里并不是寒冰排前的那种狭窄山路,他们不能完全阻挡对方的前进。但弓箭手给这些没有经过整合以及战前准备的乌合之众们带来的威慑力是巨大的。在发觉对方有大批狙击弓箭手之后,三千普通玩家立刻陷入了一片混乱。冲在最前面的职业玩家们纷纷放慢脚步,希望让后面的人顶上去当肉盾。而走在后面的玩家在发现前面的人的胆怯之后,立刻开始散开队形。原本密集的冲锋阵形在两轮齐射之后完全溃散。这时候冲在最前面的npc也不能约束这些人的行动,于是在网络游戏里大规模行动的通病便显现出来。百分之五十的玩家停止了冲锋的步伐,开始采取观望态度,他们中一些比较熟的老朋友们开始一边散步一边闲聊。还有一些当惯独狼的玩家觉得可能没什么便宜好占,便立刻选择了放弃任务,单独开溜,练级去也。玩家们失去了所有的约束和组织,npc们则埋头冲锋,完全与他们的部下拉开了距离。只可惜那些三十级出头的玩家并不能给npc们带来太大的伤害,即使击中要害也只能让他们的体力产生微量的损耗。而且在承受了四轮齐射之后,npc们终于集结成一个倒三角形的队伍。七位顶在最前面的npc拿出盾牌开路,后面则也有npc拿起弓箭还击。九十九级npc的弓箭威力和三十几级的弓箭可完全是两个概念。有两名经验并不丰富的二十多级玩家被npc弓箭击中之后当场毙命。好在他们的复活点就在十字军营地,而且作为无门派玩家,他们的惩罚不过是一个小时之内不得离开以复活点为中心,五百米为半径的圆形区域。以现在的情况,即使没有惩罚他们也不能离开这个区域。npc的反击在十字军的营地里也造成了小小的混乱,不过总体来说他们这里的情况要比外面好的多。因为无论是雇佣军还是十字军内部的人员,在游戏中死亡对他们来说都并非一个太坏的选择。雇佣军一旦死亡便可以拖离战斗,十字军内部人员死亡之后则是原地复活。二者对那惩罚时间都并不看重,因为这场战斗无论怎么看都不会在一个小时内结束。当npc们集体冲刺到栅栏旁边的时候,一直站在后面的长枪兵便出手了。盾牌虽然可以有效的防御弓箭攻击,但却对长枪的防御能力很差。枪兵们轻松的突破了npc的防御,将手中的枪刺进了他们的身体。长枪的威力比弓箭要大不少,npc的体力开始迅速
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