不过,天材地宝不能强求,最终落实到自身,还是激活配方学习技能来得有效。
主职业灵宠师已经20级,对应的技能目前只有【三连斩】【安抚】,以及上次随机任务里搜到的两本技能书。
萧岷感叹,灵宠亲和麻烦是麻烦了点,但好处也是很明显的。
划分四个大类的技能树,代表着操控、融合、战技、医疗四个技能方面,也意味着这四个方向的技能萧岷都可以学习。
【安抚】属于操控,【三连斩】属于战技,至于在随机任务获得的两个技能,e阶【凿击】和【火球术】也都是战技。
上次学习因为技能树未开被阻,萧岷不再耽搁,取出技能书撕碎,随后一黑一红两股光芒衝进了萧岷身体。
技能树上,也同时再次增加了两个技能。
【凿击】【lv1】物理攻击,对目标造成1次伤害,并令其陷入眩晕。注意:需正面面向目标发动攻击,任何后续伤害都会使目标醒来。武器需求:匕首类。
【火球术】【lv1】法术攻击,对施法区域范围内所有物体造成火系伤害。武器需求:法杖类。
再次增加自由属性点4点,真元20,潜力点一增一减,没有变化。
技能伤害跟本身的属性真元有关,是一个非常复杂的算法,在技能介绍上并不会详细展示,这也跟微操有关,一个合格的主职业者,要通过练习和使用,掌握技能消耗及威力,才能对自己的技能如臂指使。
技能树是枝丫状,战技是第一个学会三个技能的枝丫,萧岷好奇一看,发现每个技能已团成球形,紧紧的贴合在树干上。
技能树是存在于意识虚空中的,目测到的高度是可以随时调节的,这也意味着,技能这东西,能学会多少就能学多少。
技能球根据战斗五行等划分出各色色彩,抛开色彩说,萧岷觉得自己的技能树继续这样下去,很像天启国古籍中记载的嘉宝树。
等到技能过多的时候,属实是强迫症患者的噩梦景象。
技能多好处很明显,属性真元都会涨,但不能太浪,否则真要运气来了接了个跟技能相关的升阶任务,那是真会累死人的。
三连斩需要斩击类武器,凿击需要匕首类的,火球术则要法杖,真真的五花八门的技能下五花八门的需求,对主职业者的武器掌控力和武器购买力都有极高的需求。
萧岷吸了口气,技能越多,他越发觉得【千变】任务奖励的幻冥石有多重要,任务必须尽早过,再不能拖,且定要隻可成功不可失败。
结余的经验看着多,用在主副职业上升级还行,但要想升级技能是完全不够看的,要知道e阶技能从1级升到2级,就需要1000点经验。
萧岷没急着升级,潜力点已经有36点了,趁着这个时候的空闲,萧岷想试试潜力点“赌石”系统。
上一世不能尝试,真的让萧岷手痒心痒日夜难眠。
萧岷再次点开了技能树面板,略一沉思后,选择了【安抚】及【火球术】两个技能,手动拖拽了下技能树上的虚影,萧岷将两个技能都扔进了技能树底端的天赋火焰上。
[是否消耗1点潜力点、1万经验点对技能进行融合?]
总是界于真实与虚幻间的神选,在技能开发上也始终秉持着不顾他人死活的创新理念。
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