不曾出现,他们也不曾了解的画面———
扶岚会抱着年幼的小楚王,一字一句教他读书习字,也会在夜深的时候,一点点处理那些摞成山的折子;小公主喜欢缠着她的哥哥,两个人画着两只小兔子的悄悄话,偶尔也当当翻墙逃课的坏学生;宋兰亭走过了七国的许多地方,见过了很多风景,会给没有时间一起仗剑游历的朋友写信……
玩家们在不同的物品之间变换,偶尔有机会改变一些细微的地方,有时造成一个无伤大雅的玩笑,有时给出一个互相开解的机会,有时发现一个被藏起来的小秘密……每一次变换,都会有一个小小的改变,小小的惊喜,一个只属于玩家自己的一瞬间的cg,一点一滴累积,是玩家与人物逐渐结下的羁绊。
物品切换的次数越多,联机开放的时间便越少,这更像是属于每一个玩家自己的、独特的结缘游戏。
每个玩家所带来的细微改变都没有重样,但三个人的人生轨迹,却在这些微小的不同中逐渐走向相同的方向———
是青丝变白发,琥珀色的眼眸蒙上阴翳,是鹤台无数个深夜,冷冷孤悬的琉璃灯,是檐角下银白色的蛛网,是撞入蛛网中的飞虫,是最后熊熊燃起的火焰……
是终于在战乱后得以重逢,是别明月时的凄清,是星火连成的下山的路,是小满时那颗粗糙的糖,是桃花谢尽后来不及的告别,是独自一人祭告天地登上王座……
是冠盖京华的少年迷茫的字句,是昔年好友的相行渐远,是舍弃家族的改换姓名,是困于一隅的无奈叹息,是师徒死别的长恨奈何……
无数微小的改变汇聚在一起,最终没能撼动那个名为“命运”的轨迹。
玩家们附着在物品上,好像只是借着这些物品的视角,见证了他们的故事。
命运走向不可逆转的节点,他们与人物结缘的cg画面一幅幅出现,在最后一幅cg画面出现后,又从这幅画面开始,一幅幅倒退,他们之前与人物结下的羁绊,在倒退中一点点消失,直到退回到第一个画面里,最开始的不见光的黑暗中。
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