是的,对于农药新角色的主题曲,和lol很类似。
玩家们都特别的期待。
曲子才刚出,各种各样的好评接踵而至!
李少杰达成了他的目的!
降低欣赏门槛,保留文化深邃,潮流化,让传统文化被年轻人所喜爱!!
这个高度信息化的时代,灌输式,填鸭式的国学教育与传统文化宣传,怎么能从形式上去打动新一代青年呢?
可是,通过娱乐,游戏,让文化不再成为“需要学习”的东西,而是让文化渗入到日常的娱乐之中,这才是最有效的方式!!
我咋就没想到音游这码事儿呢?!
随着新英雄的推出。
一经面世,便迅速获得了大量的人气。
打开游戏,在大厅里,角色的主题歌也循环播放。
一时间,热度可以说是激增了!!
说句实在话,就农药这个广度,再配合国家队级别的演奏,高质量的作曲……
不火才没天理。
随之而来的,更是官方文创作品的二次整活儿!!
这回视觉上被安排的更是妥当。
国家级舞蹈团体与任老师亲自挑选的武术队。
纯粹的艺术舞台搭建完毕,将作品放上!
由于有游戏做支撑,再加上音乐的接受度已经铺散开来。
这回更加偏向于纯粹文艺的作品,接受度出奇的高!
不如说,很多玩家还真就好奇,这首乐曲如果被国家队拿来表演会排成什么样子。
这一下,直接是满足了。
在舞蹈与武术的配合下,舞蹈的柔美与武术的阳刚清晰可见,非常有标识性。
而中间变幻的段落中,武术则突然变得圆润,舞蹈却变得硬朗。
旋即再次切换回来。
虽然从艺术的角度上来看,从鸡蛋里挑骨头的话,也可以说……这样的形式层次不够厚重,对于武舞同源,舞蹈武术不同层次变幻的表达上做的并不好。
再严重一点的话,甚至可以说,编排思路有些“俗套”,没有创新。
非要按照空间布置去让两者交替,显得死板。
融合的真不细腻,甚至不能说融合,更像是拼凑。
但实际上,这样的设计反而大受喜爱!
因为表现的更直白,接受度反而变得更高!
观众们一眼就能分辨出舞蹈与武术不同质感之美,并且在舞蹈表现阳刚,武术表现柔韧的这短暂的变幻过程中,更是能感受到刚柔并济的感觉!!
这种来自于华夏传统美学思想的质感,对于大众的冲击力一下子变得极强!
是的,有意为之!
什么都不及让观众“能够更简单t到作品想表达的内涵”更重要!!
如果专从艺术角度强调融合,强调高级,那么作品展现出来的时候,观众们会感觉不明觉厉,虽然也会觉得作品真的棒,但很多内涵信息是真的未必能了解。
这种情况下,愿意听你解说的人又有多少呢?
直白,比一切都重要!!
这舞蹈与武术融合的作品,目的就是为了以最直白的方式去表现传统美学。
分别用舞蹈与武术刻画“枪”的这个形象!
枪,刚柔并济,圆转如意,行云流水,动如掠火。
如何刻画的更为直白?
自然是单独强调某一特性到极致,然后进行更加强烈的对比。
彼此之间相互转换时,能形成更大的冲击。
所谓内行看门道,外行看热闹。
李少杰觉得,如果真的想让传统文化普及下去,让更多观众体会到传统文化的美,那么先要想的不是如何的门道,而是要让作品看起来“热闹”!!
——你玩个jb黄油那都还有新手引导呢是吧!
观众们来自于各行各业,哪有人会为了欣赏过于晦涩难懂的作品,就去苦学几年艺术?
哪有那个空啊!
要知道,绝大多数观众看节目就是图一乐。
既然你的目的是娱乐大众,那你非要搞那么晦涩干什么呢?
如果是想通过娱乐化来达成目的,那么,休闲娱乐才是本质,将优秀的文化揉碎了渲染到娱乐环节里,才能产生更好的引导作用。
这是李少杰悟到的道理!
这并不是说传统文化作品就该如此进行创作。
有时候,深度与内涵依然是必要的。
而是在每一类作品创作之时,你就应该明白,这是给谁听的!
极辣的美食自然会被辣味骨灰级爱好者追捧,甚至大众都会将其捧上神坛。
因为是真的够辣。
但正常人可能不会吃。
就是这么简单。
……
而事实证明,看人下菜碟这件事真的是非常有用。
对
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