当然了,不管是自己运营还是合作运营,00都秉持着一个要求绝不松口,那就是必须使用oo游戏中心来进入魔兽世界,不允许接入其他任何游戏平台。
对于这个要求,合作运营商倒是没有任何反对,毕竟他们也没有运营一个游戏平台的打算。就算有些人能够看出其中的商机,但江南集团的态度异常坚决,鱼和熊掌不可能兼得,他们最终也就只能放弃那些不切实际的打算,老老实实的跟在魔兽世界后面赚钱。
所以最终魔兽世界不再在全球取得了3272亿美元的点卡收入,更重要的是彻底帮助oo游戏中心在全球各个国家打开了他们的网络市场,让很多用户养成了使用oo游戏中心的习惯!
毕竟现在全球也就只有这么一个提供大量正版单机游戏和网络游戏的综合性游戏平台,而且oo游戏中心的游戏购买价格也确实比线下购买光碟的价格要便宜的多,毕竟时不时的8折7折6折活动销售什么的,还是让很多用户非常幸福的。
所以在魔兽世界之后,oo游戏中心在全球的pc用户也突破了1,800万人,这是不包含华夏本土的数据。
如果包含华夏本土的话,那用户人数直接突破4,000万人了。
以上的收入,还只是魔兽世界带来的纯点卡收入,并不是魔兽世界带来的全部收入。毕竟大家也别忘了江南集团的传统艺能是什么,那就是无穷无尽的皮肤!
黄老板当然知道出售任何能够改变游戏数据的氪金道具,那都是提前损耗魔兽世界的游戏寿命。所以黄老板依然还是使用魔兽争霸的老套路,直接上各种各样的盲盒,里面带有各种各样的皮肤。
不过和能够更换皮肤对象稀少的魔兽争霸不同,魔兽世界里面能够更换皮肤的对象可就多了。
最简单的自然就是各个角色的特殊服装了,什么婚纱装,骑士装,龙袍什么的特殊服装,那自然是应有尽有。
而除了这些角色的特殊服装之外,游戏中还推出了坐骑时装,法术特殊效果,召唤物时装,宠物时装,甚至就连那些npc野怪也有自己的时装什么的。
而引发全网高潮的则是在2004年的圣诞节推出的暴风城时装,在购买了这套时装之后,整个暴风城就会变成一座飞在空中的城市,b格堪称是秒杀天地。
价格也非常的感人,直接抽盲盒的话,平均下来得花将近6万美元,才能够抽到这个暴风城时装。不过依然得到了玩家们的追捧,最终有超过1万多套暴风城时装被硬生生的抽了出来。
仅此一项就给暴雪带来了6亿美元的巨额收入。
当然了,考虑到江南集团不像国内那样有巨大的实体店铺的布局,所以oo游戏中心这回也全面开放了网络盲盒抽取了,不需要去实体店购买盲盒,直接在网络上抽抽抽就行了。
抽出来的东西,其中皮肤可以直接在线激活,而实体奖励,则能够通过邮递网络送达。除此之外还提供一键出售的功能,考虑到很多人肯定会抽到重复的商品,所以oo游戏中心非常贴心的提供一键出售功能。
可以按照三折的价格,将抽到的东西,直接卖给系统,系统会直接回收,然后退回该物品的商城参考价个三折的00币,而这些00币可以用来继续抽取盲盒,怎么样,是不是非常的贴心!
当然了,如果不愿意接受三折的回收价格,那也可以自己放到00商城上面出售,反正现在00商城也开遍了全球了,只要愿意,就可以通过物流体系来全球销售,当然了,00商城不会再提供包邮的机会就是了,邮费得买家或者卖家自己掏钱。
在这样的套路下,魔兽世界带来的收益自然是极为惊人的,整个2004年达到了5678亿美元的充值收入,相当于点卡费用的两倍。
所以这款游戏一年下来就直接带来了超过80亿美元的巨额利润,据说得到这个消息的维迪旺,气的直接把当初谈成这笔交易的高管给送进精神病院了。
这个混蛋,居然只用3亿美元,就把这个年收入超过80亿美元,纯利润的公司给卖了,简直是头号战犯。
不过虽然纯利润高达80亿美元,不过根据黄老板和暴雪管理层达成的协议,其中属于母公司的收入只有40亿美元,剩下的40亿美元要交给暴雪公司自己使用。
当然,这钱不是给管理层花了,而是用来给暴雪推进新的游戏项目。
在得到了40亿美元的巨额利润之后,暴雪非常嚣张的增加了500多名程序员,然后同时开启了星际争霸2,魔兽争霸4,暗黑破坏神3,以及一款名叫泰坦的全新立项的网络游戏的。
同时在黄老板的要求下,暴雪也将推出手游部门,开始给旗下各个著名ip研发配套的改编手游。
当然了,这一次改编不是像那些游戏大厂一样糊弄过去,而是真正投入巨资,研发次世代的手机游戏,据说要花两三年的时间才能够做出相应的手游出来,而且手游和pc原著相比不会损失太多的内容,要基本上维持原汁原味的游戏。
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