连带影响之下,摩托罗拉的股价又往回涨了10%左右……虽然在专业人士看来,这个涨幅更像是因为大规模的暴跌之后产生的报复性反弹,是一种正常的股价趋势,但我们的爱德华·赞普同学,将这个功劳贴在了自己的脑门上面,说这完全是自己营销策划的功劳,毕竟诺基亚的涨幅没有自己高嘛,这就是因为自己先后投入了几百万来包电影院的结果。
不过爱德华·赞普内心是非常痛苦了,因为他明白,自己花的钱越多,得到好处越多的反而是江南集团,至于自己的口中的营销收益,里面有多少水分,他可比任何人都清楚。
而偏偏最痛苦的是,自己明明知道这些,还得不断的继续给江南集团送钱,然后强行在自己的脸上贴金。
而且越来越多的企业加入了这场营销的狂欢之中。
现在已经是1月20号了,距离飘邈之旅第三部上映也过去了20天的时间,在这些企业的倾情帮助下,飘邈之旅3的票房也突破了6亿美元,距离影史前十,也就只有一步之遥了。
然后飘邈之旅2票房破78亿,估计最后破八个亿还是没有问题的,目前已经是影史第四了,一旦破八,那就是第三。
至于第二嘛,自然就是飘邈之旅第1部了,现在已经99万了,虽然超越第一名泰坦尼克号的可能性不大,但是突破十亿依然是板上钉钉的事情。
而且这三部电影已经开始了全球的电影放映谈判,估计用不了多久的时间,就可以全球上映了。
而且得益于这些企业包场的宣传,现在全球对于这三部电影都充满了期待,这里面也有摩托罗拉的功劳,你说现在爱德华·赞普有多么的糟心?
同时爱德华·赞普也更加的明白,目前的股价上涨也是镜中花水中月,一切在财报公布之后,都会完蛋。
竞争对手终于来了
所以未来一切终究还是要落在这个手游中心上面,若是成了,那公司业绩就有了新的起色,哪怕无法改变销量,但最少财报上面有了亮点,董事会也会给予自己的继续干下去的机会!
爱德华·赞普心中这么琢磨着,对于这个游戏中心,就给更加的期待了起来。
2005年1月21号,在耗费了足足六个月的研发之后,各个手机公司自家的游戏中心算是同步上线了。
当然了,等着新出厂的手机预先安装游戏中心肯定是来不及的,各大手机公司都在网上推出了下载安装包。
除此之外,还花了上千万美元在网络上面打广告进行推广,而这笔广告费,主要也都进了谷歌和微博的口袋里面。
值得一提的是,本来按照原本商定的计划,会在网络上建立一个统一的游戏中心官网,之后所有手机版本的游戏中心,都可以在这个官网上面,找到下载安装的路径。
之所以要这样设计,主要是为了节省广告投入,到时候在进行广告宣传的时候,就只需要宣传这个游戏中心官网的地址就可以了,不用一家家的宣传各个手机品牌的官网。
这本来是一个非常高明的操作,而且也不会有其他的利益影响,毕竟你买了谁家的手机,就只能安装谁家的游戏中心,不存在竞争的问题。
奈何广告费用上遇到了麻烦。
按照摩托罗拉等公司的建议,既然一个游戏中心就能管所有人的手机,那肯定是所有的手机品牌都能够从中获益,所以这笔广告费应该是所有手机品牌平摊而这一次上市。
摩托罗拉和诺基亚这样的大型手机企业自然对此,可是那些小型的手机企业就不干了。他们的市场本来就小,可能网站里面有90%的下载都是摩托罗拉等公司的,可能只有10%是属于他们十几家小型企业的。
摩托罗拉一天就能够获得上万的下载量,但是他们能有几百就不错了,凭什么要大家平摊这笔费用。所以这些小型公司们极力主张要根据市场占有比例来分摊广告费用,这才是合理的选择。
对此,摩托罗拉他们又不干了,因为这样一算的话,他们需要支付的费用,比单独宣传自家品牌一家还要多一些,自己凭什么要当这个冤大头呢?
于是这些人始终无法达成统一的意见,就只能放弃了合作宣传的想法,还是各自宣传各自的,谁也不占谁的便宜。
如此一来,更个手机品牌虽然宣传的都是游戏中心,但是各自的广告却不停的打架,搞得很多企业之间都被搞出来了火气,很是不爽。
不过这些目前都不是问题,在各个大型手机品牌的努力下,他们的宣传声势还是不小的。
最重要的是,和之前江南集团的oo手机游戏中心得不到一些著名游戏大厂的认可不同,这一次的有心中心,各个游戏大厂却给予了鼎力支持,很多的大厂的游戏ip,都加入到了这一次的游戏中心之中。
比如其中有ea的二十多款游戏,其中不乏极品飞车,荣誉勋章,fifa这样的ea顶尖ip的游戏的手游改编版。
除此之外,卡普空,育碧等企业,也纷纷推出了一些
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